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Blog d'une campagne Mordheim en Val de Marne

18 juin 2012

Les Skavens de Vincent

Joueur : Vincent

Bande joué : Skavens

Présentation du fluff de la bande :

A venir ....

Présentation de la bande :

1/ Adepte Assassin, Dague et Lames Suintantes = 110 Co.

2/ Sorcier Eshin, Dague = 40 Co.

3/ Skavens Noirs, Fléau et Dague   = 60 Co.

4/ Skavens Noirs, Fléau et Dague   = 60 Co.

5/ Coureur Nocturne, Gourdin = 23 Co.

6/ Rat-Ogre- Bêtes = 210 Co.

Valeur de Bande : 82 Points (Xp total = 52 pts + Nombre de personnages = 30) - Déroute à 2 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = -

Couronne d'or = - 3 Co
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Nombre de parties joués = 0
Nombre de victoires / défaites = 0/0

Hall of fame =
Hall of Glory =


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La Liste Format papier :

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11 juin 2012

Les rejetons de Tzeench

Joueur : Cédric L.

Bande joué : Cultes des Possédés

Présentation du fluff de la bande :

A venir ....

Présentation de la bande :

1/ Crack Wald le Flamboyant, Magister, Sort : Oeil Divin, Dague, Epée, Hache et Casque = 95 Co.

2/ Wulf dit "La Glue", Possédés, Tentacule = 125 Co. => + 1 PV / Coup Puissant

3/ Thark, Mutant, Bras supplémentaires , 2 Haches, Epée et Dague = 85 Co. => Horribles Balafres

4/ Grisk dit "La pince", Mutant, Pince, Epée = 85 Co. => + 1 I

5-6/ Les Bouchers, Hommes - Bêtes, 2 Haches et Dagues = 110 Co. => + 1 I

Valeur de Bande : 73 Points (Xp total = 43 pts + Nombre de personnages = 30) - Déroute à 2 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = -

Couronne d'or = 65 Co
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Nombre de parties joués = 1

Nombre de victoires / défaites = 1/0

Hall of fame =

Hall of Glory =

- Wulf dit "La Glue" => + 1 PV et Compétences Coup Puissant (Match 1)

- Grisk dit "La pince" => + 1 I (Match 1)

- Les Bouchers => + 1 I (Match 1)

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La Liste Format papier :

Liste POS Cédric 1-3 Tour 1

Liste POS Cédric 2-3 Tour 1

Liste POS Cédric 3-3 Tour 1

5 juin 2012

Manche 1 / Round 2

La seconde manche vit s'opposer 3 bandes pour une chasse au trésor selon les régles "Chaos dans les Rues".

3 Bandes prêtes a en découdre avec (Par ordre de puissance) :

 - La Waagh de Wartog mené par Gael

 - Les Gladiateurs de Wissemburg mené par Nicolas R.

 - Les rejetons de Tzeench mené par Cédric L.

 

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Le déploiement se fit en triangle avec :

Les gladiateurs dans un coin, les orques dans autre coin et les possédés à l'opposé des deux bandes.

...

Les Orques et les Possédés se divisérent en deux groupes tandis que les Gladiateurs formérent un groupe compacte en direction des Orques...

...

Le premier sang fut stupidement coulé par un gobelin, qui dans un acte de frénésie décida de se faire son compagnon de voyage, un Boys Orc, avec une dague bien planté entre ses deux homoplates !!!

Le second sang fut coulé par le Squig qui décida de foncer vers les harceleurs, malheuresement, l'harceleur fit un pas de côté et le squig s'arrêta à 1" de la bande de gladiateurs au grand complet... La pauvre bête fut haché menu sans aucune formalité...

De l'autre côté du front des orques, les possédés chargérent furieusement les peaux verts et Grisk dit "La pince" attrapa l'un des Boys orques et lui broya le crâne proprement !

Waaga le Chamane Orque se vengea prestement en mettant à terre Thark le Mutant...

Les gladiateurs lorgnérent une partie des Orques qui se tenaient devant eux et 3 d'entre eux chargérent Wartog Mâche-barbes et son escorte composé d'un gobelin.... L'un des harceleurs avec deux épées mis à terre le gobelin tandis que le chef des gladiateurs s'opposa en duel avec Wartog Mâche-barbes. L'Orque ne fit pas le poids face au fléau du gladiateur et il fut sonné sans plus de bavardages....

Les Orques déroutérent avec la mort de leur chef et filérent dans leur campement sans demander leur reste....

Les gladiateurs en voyant les orques dérouter se rassemblérent pour faire face à la bande des possédés...

Des charges multiples ont eu lieu des deux côtés mais avec plus de succés pour les possédés....

Le tueur de trolls fut mis hors de combat par Wulf dit "La Glue".

Le chef des gladiateurs défia son homologue Possédés et perdit son duel.

Les hommes bêtes firent un carnage chez les Gladiateurs et mirent hors de combat les deux harceleurs (Paires d'épées) et le vétérant avec arme à deux mains.

Les gladiateurs, en l'occurence le harceleure avec lance et filet fila sans demander son reste et les Rejetons de Tzeench remportérent cette manche haut la main !  

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A la fin de la rencontre, l'ensemble des gladiateurs, un mutants et XXX Orques furent envoyés à l'infirmerie.

Aprés exament des blessés par la guilde de guérisseurs XXX ne purent être soigné et leur corps fut jetés dans l'ossuaire du monastére....

Les autres blessés furent renvoyés vers leurs campements respectifs.

 

Cependant, quelques blessures graves ne purent être totalement soignés à savoir :

 - Le Tueur de Trolls nain reçut une blessures invalidante à sa main gauche et vit sa CC réduite de 1...

 - Thark (Mutant) reçut une balafre horrible qui provoque des spasmes de peur à tous ses adversaires...

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De plus, certains membre des bandes virent leur capacité martiale en progression avec :

Cultes des Possédés :

- Wulf dit "La Glue" => + 1 PV et Compétences Coup Puissant (Match 1)

- Grisk dit "La pince" => + 1 I (Match 1)

Gladiateurs :

Néant

Orques :

Néant

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Lors des combats, les possédés trouvérent ? fragments de pierre magique et en vendirent ? pour ? Co tandis que les orques en trouvérent ? qu'ils vendirent pour ?? Co....

Les gladiateurs rentrérent bredouilles de cette bataille dans leur campement...

30 mai 2012

Calendrier des matchs

Ci-aprés le calendrier des matchs fait et à venir.

Manche n°1 - Tour 1 :

* Cédric L. (Chasseur de trésor nain) vs Vincent (Mort-Vivant) = Victoire de Vincent (Mort Vivant) - 20 mai 2012.
* Nicolas R. (Gladiateurs) vs Gael (Orques) vs Cédric L. (Cultes des possédés) = Victoire de Cédric L. (Cultes des possédés) - 30 mai 2012.
* Nicolas R. (Gladiateurs) vs Julien L. (Orques) = Victoire de Julien L. (Orques) - 13 juin 2012.
* Cédric L. (Possédés) vs Vincent (Mort-Vivant) = Victoire de Vincent (Mort Vivant) - 13 Juin 2012.
* Cédric L. (Possédés) vs Julien L. (Orques) = Victoire de Julien L. (Orques) - 13 juin 2012.

 

 

 

 

 

Classement :

1/ Vincent (Mort Vivant) : 2 Victoires - 0 Défaite.
2/ Julien L. (Orques) : 2 Victoires - 0 Défaite
2/ Cédric L. (Cultes des possédés) : 1 Victoire - 1 Défaite
3/ Cédric L. (Chasseur de trésor nain) : 0 Victoire - 1 Défaite.
4/ Gael (Orques) : 0 Victoire - 1 Défaite
5/ Nicolas (Gladiateurs) : 0 Victoire - 2 Défaites

nc/ Nicolas (Hommes-bêtes) : 0 Victoire - 0 Défaite

30 mai 2012

La Waagh de Wartog

Joueur : Gaël A.


Bande joué : Orques & Gobelins.


Présentation du fluff de la bande :

Wartog se réveilla, la tête un peu lourde. C'était un doux euphémisme, il avait plutôt l'impression d'avoir une bande d'orques sauvages qui faisaient des percussions dans son crâne. Un grand coup de tête dans un pilier en pierre lui remis partiellement les idées en place. La mémoire lui revenait, comme un film se jouant à l'envers. La veille, en route pour cette cité appelée Mordheim lui et ses gars avaient pillé une petite brasserie naine, comme pouvaient en témoigner les fûts défoncés et l'odeur ambiante.

Quelques cadavres de nains étaient encore éparpillés çà et là et une guirlande de barbes décorait la salle. Ses gars ronflaient bruyamment, même le petit Kagad dormait sur le bouclier de Wartog. Ce petit snotling le suivait comme son ombre depuis un bon bout de temps. Au début, il avait essayé de l'attraper pour en faire un amuse-gueule, mais celui-ci avait un don surnaturel pour échapper à ses poursuivants. Puis avec le temps, il s'était habitué à cette présence. Le petit être lui avait même sauvé plusieurs fois la vie, lorsque d'autres peaux vertes avaient voulu le surprendre dans son sommeil. "Debout l’avorton, on r ‘part ! ", cria Wartog tout en balançant sa botte ferrée en direction du snot. Celui-ci réagit d'une façon quasi surnaturelle. Il roula sur le côté, se releva hors de portée, et dans le même mouvement, enfila son casque. Il était prêt à repartir.

Wartog se dirigea vers le vieux chaman Waaga. Il était en train de marmonner dans un coin de la pièce, il ne semblait pas avoir dormi, ni participer à la célébration de la veille. Wartog ne savait pas trop pourquoi il se traînait ce vieillard. Il s'était interposé lorsque des gars de son ancienne Waagh avait voulu lire l'avenir dans les tripes d'un chaman.

Une voix avait retentit dans sa tête, lui disant que cet orque ne devait pas mourir. Wartog avait fait sauter quelques têtes et rétablit la situation. Depuis, le chamane était devenu son conseiller, son soigneur. Lorsqu'il avait fait cet étrange rêve, où il siégeait sur un trône en or, dans une salle décorée de griffons, de comètes à deux queues et où reposait un imposant marteau de guerre, Waaga avait avancé que Wartog était un élu de Mork (à moins que cela soit Gork). Il avait alors essayé de prendre la place du Warboss . Mais à ce moment, Gork et Mork devaient regarder ailleurs, et il échappa de peu au démembrement en prenant la fuite pour former sa propre Waagh. En fait, plutôt une bande dans un premier temps. Kagad et Waaga étaient bien sûr de la partie, mais quelques gars qu'il avait réussi à convaincre à coups de torgnoles. Tous les gars étaient désormais réveillés, rassemblés dans un calme relatif … "Keske cé ce foutoir !" rugit Wartog, "Cé tro calme ! ". Et pour cause, les trois petits affreux, avec leurs robes noirs puantes roupillaient encore. Impossible de s'approcher pour les réveiller, à cause du gros squig qui montent la garde près d'eux. Une tête de nain, et le squig va chercher, un coup de saton, et les gobs sont réveillés. "Allé mes boyz, nous avons dé richess à trouvé, dé pa bô a tué ! Gork et Mork nou regardent !"


Présentation de la bande :

1/ Wartog Mâche-barbes, Chef Orque, Hache, armure légère et bouclier = 110 Co.

2/ Waaga, Chamane Orque, dague = 40 Co.

3/ Kosto Orque, Hache, dague = 45 Co.

4/ Kosto Orque, Hache, dague = 45 Co.

5-6/ Gobelins, Dagues et Boucliers = 40 Co.

7/ Squig = 15 Co

8-9/ Orques, Haches, armures légères, dagues = 100 Co

10-11/ Orques, Arcs, dagues = 70 Co

12/ Gobelin, Aiguillon à Squigs, dague = 30 Co

Valeur de Bande : 120 Points (Xp total = 60 pts + Nombre de personnages = 60) - Déroute à 3 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = -

Couronne d'or = 5 Co
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Nombre de parties joués = 1

Nombre de victoires / défaites = 0/1

Hall of fame =

Hall of Glory = 

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La Liste Format papier :

 

Liste O&G Gael 1-2 Tour 0

Liste O&G Gael 2-2 Tour 0

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29 mai 2012

Les Hommes-Bêtes de Mordheim

Joueur : Nicolas R.

Bande joué : Hommes-Bêtes

Présentation du fluff de la bande : Les hommes-bêtes mené par Grattus Brise-Os ont été attirés à Mordheim par l'odeur de sang qui y régnait.

Présentation de la bande :

1/ Chef Homme-bête avec Dague, Hache et Epée = 80 Co.

2/ Chaman avec style Dague et Bâton = 48 Co.

3/ Bestigor avec Dague et Epée = 55 Co.

4/ Bestigor avec Dague et Hache = 50 Co.

5/ Centigor avec Dague et Lance = 90 Co.

6-7/ 2 Ungors avec Dague et Massue = 28 Co x 2 = 56 Co

8-9/ 2 Gors avec Dague et Hallebarde = 45 Co x 2 = 90 Co

10-11/ 2 Chien du Chaos = 30 Co

Valeur de Bande : 110 Points. (Xp total = 55 pts + Nombre de personnages = 55) - Déroute à 3 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = -

Couronne d'or = 1 Co

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre de parties joués = 0

Nombre de victoires / défaites = 0/0

Hall of fame =

Hall of Glory =

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------La liste en format papier.

Liste HB Nicolas 1-2 Tour 0

Liste HB Nicolas 2-2 Tour 0 

28 mai 2012

Règlement de la campagne - Bandes autorisées

Lors de la campagne, un certain nombre de bandes vont s'opposer.

Afin d'être clair sur ce qui est autorisé ou non, quelques articles seront postés pour les réglements de campagne.

On commence par les bandes autorisées avec leur origine : 

BANDES OFFICIELLES

En téléchargeant le livre des règles vous pourrez avoir les règles des bandes suivantes : => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360385a_m2270119_FRE_mordheim_livre_de_regles.pdf
Middenheimers
Marienburgers
Reiklanders
Répurgateurs
Soeurs de Sigmar
Possédés
Morts-Vivants
Skavens

Télécharger "Empire en Flammes" pour avoir accès a cette bande. => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360321a_m2270115_FRE_Empire_En_Flammes.pdf

Kermesse du Chaos
Pillards Hommes Bétes

Règles des bandes publiées sur le site GamesWorkshop (Issues du Mordheim 2002 Annual : .

Orques & Gobelins  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360377a_m2440191_FRE_orques.pdf
Chasseurs de trésor nains  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360319a_m2270114_FRE_chasseurs_de_tresors_nains.pdf
Ostlanders
Averlanders
Kislévites  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360375a_m2440189_FRE_Kislevites.pdf

BANDES SEMI-OFFICIELLES

Règles des bandes publiées sur le site GamesWorkshop : . 

Hommes Lézards  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360374a_m2440188_FRE_HommesLezards.pdf
Nordiques  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360376a_m2440190_FRE_Nordiques.pdf
Guerriers Fantômes  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360373a_m2440187_FRE_GuerriersFantomes.pdf
Amazones  => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360355a_m2390005_FRE_Amazones.pdf
Elfes Noirs => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360365a_m2400047_FRE_ElfesNoirs.pdf

BANDES NON-OFFICIELLES MAIS AUTORISEES POUR LA CAMPAGNE

Gladiateurs => Bande_de_gladiateurs_V2 avec les modifications suivantes : Ignorez la régle spéciale "Dans l'Arêne !"

En téléchargeant le livre des règles vous pourrez avoir les règles des francs-tireurs suivants : => http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2360385a_m2270119_FRE_mordheim_livre_de_regles.pdf

Halfings
Gladiateurs
Magicien
Mercenaire Ogre

20 mai 2012

Manche 1 / Round 1

La première manche à eu lieu entre Cédric L. et Vincent

Elle opposa les pourfendeurs de peaux vertes mené par l'illuste Kanak et les mort-vivants de Lord Skysboob.

Cette manche vit la victoire des morts-vivants de Lord Skysboob suite à la déroute malheuresse des nains de Kanak.

....

A la fin de la rencontre, 2 nains et 3 morts-vivants furent retrouvés dans les décombres de Mordheim.

Aprés exament des blessés par la guilde de guérisseurs, un tireur nain et deux mort vivants ne purent être soigné et leur corps fut jetés dans l'ossuaire du monastére....

.......

De plus, certains membre des bandes virent leur capacité martiale en progression avec :

 - L'ingénieur nain qui vit ses réflexes améliorés (Gain d'un point en initiative)

- Un paria mort-vivant qui trouva le moyen de porter des attaques supplémentaires (Gain d'un point en attaque.)

....

Lors des combats, les nains trouvérent 3 fragments de pierre magique et en vendirent 1 pour 35 Co tandis que les Morts vivants en trouvérent 2 qu'ils vendirent pour 50 Co....

20 mai 2012

Bande de Kanak le pourfendeur de peaux vertes

Joueur : Cédric L.

Bande joué : Chasseurs de trésors Nains.

Présentation du fluff de la bande : ??.

Présentation de la bande :

1/  Noble nain (Hache naine, marteau et dague) = 103 Co

2/  Tueur de trolls (Hache naine, Marteau et dague) = 56 Co

3/  Tueur de trolls (2 Marteaux et dague) = 56 Co

4/  Ingénieur (Arbaléte, 2 Marteaux,  et dague) = 83 Co => + 1 I

5-6/  2 Guerriers nains (2 Marteaux et dague) = 46 x2 = 92 Co

7-8/  2 Tireurs nains (Arbaléte, marteau et dague) = 68 x 2 = 136 Co

 

Valeur de Bande : 91 Points. (Xp total = 51 pts + Nombre de personnages = 40) - Déroute à 2 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = 2

Couronne d'or = 2 Co

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Nombre de parties joués = 1

Nombre de victoires / défaites = 0/1

Hall of fame =

     - 1 Tireur nain (Mort au match 1)

Hall of glory =

     - Ingénieur => + 1 I (Match 1)

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Liste CN Cédric 1-2 Tour 1

Liste CN Cédric 2-2 Tour 1

20 mai 2012

Les Gladiateurs de Wissemburg

Joueur : Nicolas R.

Bande joué : Gladiateurs.

Présentation du fluff de la bande : Les gladiateurs sont la crême des gladiateurs de la glorieuse ville de Wissemburg qui ont été recrutés par un magicien inconnu afin de récolter un maximum de pierre magique afin de remplir un objectif inconnu de la bande.

Présentation de la bande :

1/ Seigneur de l'arêne avec style Chaotique = 130 Co. 

2/ Gladiateur vétéran avec style Orque = 55 Co.

3/ Gladiateur vétéran avec style impérial = 80 Co.

4/ Tueurs de trolls nains avec 1 Hache Naine,1 Hache et 1 dague = 70 Co. - 1 CC

5-6/ 2 Harcheleur avec style Elfe Noir (2 Epées, dague,...) = 55 Co x 2 = 110 Co

7/ Harceleur avec style Elfe Noir (Lance, Filet, Dague) = 55 Co

Valeur de Bande : 79 Points. (Xp total = 44 pts + Nombre de personnages = 35) - Déroute à 2 pertes.

Equipements = -

Pierre magique = -

Couronne d'or = 0 Co

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Nombre de parties joués = 1

Nombre de victoires / défaites = 0/1

Hall of fame =

Hall of Glory =

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La liste en format papier :

Liste GLA Nicolas 1-3 Tour 1

Liste GLA Nicolas 2-3 Tour 1

Liste GLA Nicolas 3-3 Tour 1

 Mis à Jour le 05/06/2012

 

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